當然還有別的死法,比方說自殺。

隨著各種電影、故事的炒作,自殺也常被美化加入浪漫的訊息,
比方說兩人吞鴉片殉情、投海殉情之類的,
單一個人的話上吊跟割腕、跳樓也不少,
(很奇怪,就是很少見到兩人一起上吊殉情的,大概畫面太恐怖了吧!)

不過無論這些自殺方法到警方來時畫面會有多恐怖,
總之故事在進行著時,總會用各種美化的方式來拍攝。

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生病以外,最常見的就是意外。

意外的好處,就是可以讓你把原本平淡無奇的劇情,
瞬間化而為感人肺腑、令讀者每每讀來不禁感動萬分的「武器」。

意外的好處,就是可以讓讀者們原本喜愛的角色,
一瞬間消失在小說劇情中,讓活下來的主角和讀者們空留遺憾,

就算是讀者們原本不太記得住的角色,
也可以藉由「意外」一下子鹹魚翻身,成為無法忘懷的角色。

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想要讓一篇原本平凡無奇的故事感人,
最快速的方法就是死個人。

最近幾年這種事情更加流行,先不提小說,
就光看電視上的廣告和歌手的MTV就已經死了不少人。

至於死法更是多樣化,

有飛機掉下來死掉的,
也有吞劍……我是說跳到火爐裡煉劍死掉的(又不是獸矛),

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<�請注意,以下內容涉及到劇情效果,
強烈建議在看完『神‧歐巴桑』後再閱讀這一篇。>

這是「神‧歐巴桑」後面所附「番外篇 魔‧歐吉桑」的主角。

在設定中,他和「女性」(神‧歐巴桑)的那位林美環不但同名同姓,
而且年紀歲數一樣、身高與體重近似,
還同樣都擁有三個小孩,
甚至大女兒和二兒子念同一所學校,

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前文提過,英雄經常要對抗某個特定組織。

你可能想問,為什麼老要弄出這種組織?
之所以設計出這種「組織」,有以下幾個好處:

1.懶得想壞人:
因為主角不過就這個幾個,設定一次就好了。
但壞人是消耗品,一直設定是很累人的事,
所以乾脆找一個固定的宿敵跟組織。

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在教學這件事上,我經常會覺得很孤單。

倒不是跟同事不熟或怎樣,而是自己有時候做的事情,漸漸周遭的人不太懂。
這兩年當了輔導員,有非常多機會學習進修,還有編過教科書的經驗,自己又在教學上做了很多試驗跟思考,
我發現自己已經跟兩年前的那個自己截然不同了。

這兩年在做能力指標的多元評量,
我想試試看這樣的想法,到底可不可以落實在教學上。

我做了,而且兩年後的今天已經有成果出來了。

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這傢伙也是「絕世」故事中的角色,
是統領妖怪世界的「王」,
簡單地說就好像是妖怪世界中最大的黑幫老大。

雖然是老大,但在絕世中根本沒寫出他的名字,
而是用「那個男人」來代替。

這傢伙其實有點像「內衣教父」的設定那樣,
夜晚時是所有妖怪的老大,白天時卻是不起眼的清潔工人,
還兼差當過各種如計程車司機、挖路工人之類的工作。

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英雄經常需要跟某個機構或團體對抗,而這個機構的背後還會有一個大魔頭。

通常大魔頭不會一開始就現身,而是用一個虛構的幻影之類的,
然後只是開張嘴說說話,就讓下面的人累得要死,
就像科學小飛俠裡惡魔黨的最終大頭目一樣,
甚至星際大戰的西斯大帝,一開始也都是在模糊不清的螢幕說話,
裹著一塊黑布(不熱啊?)也不現身。

有趣的是,這些影像一定要是模糊不清、收訊不良的!
就好像你費盡千辛萬苦裝好數位電視盒,

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一直想寫這樣的系列,主要是針對自己寫過的故事角色來說說想法。
(這個系列不見得都是主角,也可能是出現一下子的配角,或以前畫過卻沒寫出來的)

先來說說「絕世」的女主角,張廖阿花。

這個名字當然是胡搞瞎攪出來的,主要是針對許多言情跟愛情小說的公式:
「美麗的女主角通常會有個如花似玉般的名字,而且姓氏通常會是複姓。」

所以你可以到處找到「上官」、「司馬」、「歐陽」、「獨孤」、「令狐」之類姓氏的男女,主角,
似乎只有複姓才能顯示出女主角的「獨特」與男主角的「氣勢」。

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每間學校總會有幾個過動兒,他們不太有辦法控制自己的情緒或動作。
尤其升旗時,老師多半會把這傢伙擺在身邊以防萬一,
但升旗時又會被限制行動,因此這些小孩經常會在升旗時發作。

不過久而久之,大家也都習慣了。

瞧今天早上大家在唱國歌時,就有一個低年級的小孩跑到草地上做瑜珈。

是的,你沒聽錯。
當你看到一個人張開腿,將頭放在自己的兩腿中央,

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英雄經常蒙面,早已被討論過無數次。
那很容易說明,因為他們需要掩飾真實世界裡的另一個身份,
比方說蜘蛛人之於彼得、蝙蝠俠之於布魯斯偉恩、蘇洛之於唐狄哥,
卡通裡更愛使用這種東西,
比方說科學小飛俠之於鐵雄、美少女戰士之於月野兔、
蠟筆小新之於豆皮壽司、小叮噹之於狐狸……唔……除了後面兩個例子之外,您明白我的意思的。

更常被拿出來討論的,是一些應該要失敗的蒙面技術,
比方說超人與克拉克肯特的差異只有一副眼鏡這種事,恐怕代表著周遭的朋友眼睛或腦袋是長假的。

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以英雄為主題的影集或卡通裡,經常都會有一個特定的反派角色。

如果是影集,為了不要讓他錢領的比主角多,通常會一陣子就來客串一次。
如果是卡通,由於卡通人物沒有薪水上的問題,所以就可以有固定的反派。

無論如何,這種「英雄的宿敵」,通常具有以下好處:
1. 設計一個角色可以用好幾次。
2. 久久冒出來一次會讓觀眾有「啊!又出現了!這次會出什麼招?」
3. 對英雄的瞭解非常深刻,有時候甚至比英雄的女朋友還瞭解。
4. 跟英雄有一種又是敵人、又是朋友的情感。

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  • Jun 23 Thu 2005 10:59
  • 11:6

剛剛聽到一個消息,害我爽到不行。

今年這一屆畢業生,正好是當初我帶過三、四年級的那一屆。
這一屆一個年級有九個班。

我會有一種習慣,當他們升高年級後,
我總會在每次頒獎時,偷偷計算這些學生得獎的比率。

一般正常的平均值應該是9:1,
不過通常我的學生上台的會稍微高於這個數字些,

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真假英雄

相信很多人都跟我一樣,很小的時候便注意到電視裡的一些公式。
無論是影集、卡通、電視劇什麼的,
只要是以英雄為主的長影集,都會有一些固定式的劇情。

比方說不斷復活的反派角色(像是馬蓋先裡的瘋狗老莫),
或者每隔一陣子就會有英雄回顧過去的紀念特輯,
更會有幾次壞人把英雄賴以維持無敵形象的東西打爆(比方說鳳凰號或無敵鐵金剛有幾次就被打爆,然後再整個重修,甚至可以推出更新的一季),
還會有英雄的親人出現,有時候是爺爺,有時候是從小未見過面的爸爸媽媽,

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今天下午跟同事到傳說中的「六信」。
那是位在烏日的一間大倉儲,滿滿成堆成堆放在架上的玩具,
而且由於裡頭大部分是大陸製的, 所以超級便宜,正好最適合學期末老師採購給小朋友的禮物。

走進去之後傻眼了,因為太多了。
遙控車、遙控直昇機、文具禮盒、水槍、遊戲王卡片、火影忍者的人偶……

總之多到不行,而且每件幾乎都很便宜很多,
像是14元的電動吹泡泡機啦、15元的手提文具組、36元的小茶犬玩偶六個、26元的象棋……

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